スペードは、1930年代に米国で考案されたトリックテイキングカードゲームですが、1992年にMicrosoft Windowsの一部としてリリースされてから本格的に普及しました。他の成功したゲームと同様に、可能なすべてのプラットフォームで何百万ものクローンが作成されています。では、なぜ私たちのバージョンを試してみる必要があるのでしょうか?オリジナルのゲームのすべての楽しさを小さなダウンロードパッケージで再現しようとしました。
目的は、ハンドのプレイが始まる前にビッドされたトリック数以上を取ることです。ビッドとトリックは、パートナーシップのために組み合わされます。Spadesは、Bridge、Hearts、Oh, Hellを含むカードゲームのWhistファミリーの子孫です。他のホイストのバリエーションとの主な違いは、最高入札者またはランダムに切り札が決定されるのではなく、スペードのスートが常に切り札であることからこの名前が付けられたことです。
Spadesの概要
52枚のカードの標準パックが使用され、高いものから低いものへとランク付けされます。
A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
4人のプレイヤーは固定されたパートナーシップにあり、パートナーは互いに向かい合って座ります。最初のディーラーはランダムに選ばれ、ディールする順番は時計回りに回転します。カードはシャッフルされ、時計回りに配られます。
4人のプレイヤー全員がいくつかのトリックをビッドします。各チームはビッド(プラスのスコアを得るためにチームが勝とうとするトリックの数)を合計します。誰もが数字を入札しなければなりません。プレイヤーはパスすることはできず、一度行ったビッドは変更できません。0トリックのビッドはゼロと呼ばれます。これは、ニルをビッドしたプレイヤーはプレイ中にトリックを獲得できないという宣言です。成功した場合は追加のボーナスがあり、失敗した場合はペナルティがあります。このパートナーシップには、ニルのパートナーがビッドしたトリック数を獲得するという目的もあります。
ディーラーの左隣のプレイヤーが任意のカードをリードします(スペードを除く)。各プレイヤーは、順番に時計回りに、可能であればスートに従う必要があります。スートに従うことができない場合、プレイヤーは任意のカードをプレイできます。
スペードを含むトリックは、最も高いスペードをプレイした方が勝ちます。スペードがプレイされていない場合は、リードされたスートの最も高いカードがトリックの勝ちです。各トリックの勝者が次のトリックにつながります。スペードは、いずれかのプレイヤーがスペードをプレイするか、リーダーの手札がスペードだけになるまでリードできません。
ビッドが要求する数以上のトリックを取ったサイドは、ビッドの10倍のスコアを受け取ります。追加のトリック(バッグ)は、それぞれ追加で1ポイントの価値があります。(数回のディールで)10以上のバッグを蓄積したサイドは、スコアから100ポイントが差し引かれます。10を超えるバッグは次のサイクルに持ち越されます。サイドがビッドしなかった場合、ビッドしたトリックごとに10ポイントを失います。ゼロビッドが成功した場合、ゼロビッドした側は、ゼロビッドのパートナーが行ったトリックに対して獲得した(または失った)スコアに100ポイントの追加ポイントを受け取ります。ゼロのビッドが失敗した場合、つまり、ビッダーが少なくとも1つのトリックを取った場合、ビッダー側は100ポイントを失いますが、パートナーのビッドに対して得点された金額を受け取ります。
通常のルールは、ゼロが失敗した場合、ゼロビッダーが獲得したトリックはパートナーのビッドにはカウントされませんが、チームのバッグとしてカウントされます。最初に500ポイントに到達した側がゲームに勝ちます。
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